Dungeon Actors Have Torches / Освещение территории вражескими NPC
Автор: nenina
Локализация: alea (e-mail)
Версия: 1.6
Требования: Oblivion
(Перевод сделан под Золотое издание от 1С)
Скриншоты:
Описание:

Теперь у враждебных NPC появился шанс (75%) оказаться с факелом. Это касается тех, кто находится внутри помещений, и затрагивает следующие группы NPC: разбойников, колдунов, мародеров, бандитов Черного лука и некромантов. Не затрагивает: вампиров, дремор, нежить, призраков, призрачных NPC и каджитов.
Этот мод – самый лучший способ заставить NPC использовать факелы. Враждебные NPC из других модов тоже получают шанс (75%) использовать факелы.
Подробнее об изменениях:
*только NPC;
*только злые;
*только живые;
*не монстры;
*не фракция обычных NPC;
*не фракция дремор;
*не фракция вампиров;
*не вампиры;
*не фракция нежити;
*не призраки;
*не некроманты;
*не забытые;
*не Вален Дрет;
*не раса каджитов.

Враждебные NPC, пользующиеся двуручным оружием или щитом, используют факелы в спокойном состоянии, когда оружие в ножнах, а во время боя убирают их. Спящие или крадущиеся NPC факелы убирают в инвентарь.

Замечание: тот факт, что шанс оказаться с факелом равен 75%, не означает, что ровно 75% будут его иметь. Скорее шансы приближаются к 50%.

Обратите внимание, что в папке Data плагина вы обнаружите 2 esp-файла, а именно:
Dungeon Actors Have Torches 1.51 DT.esp - враждебные NPC получают стандартные факелы. Эта версия редактирует стандартные факелы из игры;
Dungeon Actors Have Torches 1.51 CT.esp - враждебные NPC получают дубликаты факелов. Эта версия не редактирует стандартные факелы из игры, но факелы из этой версии освещают слабее, чем обычные.
Выбирайте и подключайте только ОДИН из данных esp-файлов!

Конфликты и совместимость:

Данный плагин совместим с 'OOO', 'Francesco's' и 'MMM', а также с большинством других модов, поскольку факелы добавляются в игру после загружаемых из модов.
Отредактирован только один оригинальный параметр - проскриптованное заклинание, управляющее звуком экипировки факела.
'Dungeon Actors Have Torches' можно использовать совместно с 'Exterior Actors Have Torches'.
Тем, кто использует 'Deadly Reflex', нужно загружать все файлы 'Deadly Reflex' ПОСЛЕ этого мода для полной совместимости плагинов.
Данный плагин нужно подключать ПОСЛЕ модов, изменяющих магию в игре или влияющих на нее каким-либо образом.

Установка:

1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
2. После этого запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив навзаний нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
3. Рекомендуем пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

Удаление:

Запустите игру, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.


Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры!